Xbox white one

Xbox関連の情報を収集するために立ち上げました。
正直、自分でもなんで立ち上げたのか、よくわかりません。

2015年04月

初代Xbox ヤバいことになってきた。

今でも覚えてる。

発売予定の3/28が近くになって、
7月に発売延期してしまったマジデスファイト!!
商談会でそのグラフィックを見てから、
色々な意味で期待していただけに残念この上なかった。
俺、この頃から嫌なヤツだったんだな。



もうね、気が気じゃなかった。
正直なところ、生きる気力を失いかけたのさ。

ガンヴァルキリーというスマイルビット開発の
凄いビジュアルが好みのゲームが出たんだけど、

GUNVALKYRIE
セガ/スマイルビット
2002-03-21


正直、操作性がクソ過ぎて話にならなかった。
操作性以外は悪いところほとんどなかっただけに残念だった。


で、4月。
25日にHALOが発売予定で、
TVでも「ヤバいことになってきた」と宣伝してるわけですよ。
正直なところ、ただの「とっつき悪そうな洋ゲーに何言ってんだ?」という感じ。
それは今でも変わってない。

HALO
日本マイクロソフト
2002-04-25


実際、俺好みのビジュアルじゃないし、
グラフィックもいうほど綺麗か? という感じだった。
音楽だけは異常に好きだったけどね。
タイトル画面のアアアア~♪ とか。

ゲームも嫌いじゃないけど、面白いとは絶対に思わなかったし、
どうしてこれをキラーソフトにしたんだろ? と疑問に思ってた。

この頃は、ちょうど就職した時だったんだけど、
そろそろ本体を買ったことを後悔しかけたかな。
毎日、斬・歌舞伎のデモ見て、自分を慰めてたな。



就職した会社が本物のブラック企業で、
土曜日も休みがなかったから、日曜日だけがゲームできる日だった。
今なら間違いなく「無明神風流殺人剣」喰らわせてる。
メインのゲーム+メタルダンジョンで過ごしてたなぁ。

METALDUNGEON
インターレックス
2002-02-28


最初の10Fクリアしてからが本番なんだけど、
それに気が付かずに9Fでかなりレベルあげていた気がする。
システム自体は本当に痒いところに手が届かない、
かなり不親切だったんだけど、
90年代(MS-DOS)のPCゲームのような感じで、
嫌いになれなかったし、機械でできた迷宮は何故か心地良かった。

5月。
ミストⅢの限定版を購入するものの、
やはり面白さが分からず、放置。



月末にマッドダッシュレーシングが出る。
これ、かなりキャラとかの見た目がアレだったんだけど、
ゲームはそこそこ楽しめたような気がした。

マッドダッシュレーシング
アイドス・インタラクティブ
2002-05-30


これの開発、クリスタルダイナミクスなんだよな。
日本のアイドスの将来が心配になるパッケージだったよ。
今、スクなんとかの傘下になったアイドスのことを考えると、
このタイトルの発売は必然だったのかもしれない。

いいんだよ、トゥームレイダー(2013年版)という
神ゲーを販売してくれたんだから。



俺がクリアしたのはPS4版だけどな!
one版はこれからやりたいですね。

ミストⅢとマッドダッシュの間は
相変わらずメタルダンジョンと、斬・歌舞伎のデモで
我慢していたような気がする……。

そして6月。
運命の作品に出合う。



海外のPCゲームの移殖かなんかなんだけど、
これがかなり面白い。

豪華声優陣とめちゃくちゃシステムチックなRPGモード、
フラグいっぱいの恋愛パートで、かなりプレイしていた気が。
ただ、普通にプレイしていただけでは全然クリアできなかったので、
画集兼攻略本を買ったような気が。



そして買ったけど夏まで未開封のファントムクラッシュ。


やるドラ(厳密には違うが)の
最高峰ともいえる(た)トライアングル・アゲイン。


Xboxでしかできない性能の~と言われていたのに
後年あっさりPS2で発売されてしょんぼりした覚えが。
初回盤についてたCDは今でも大事に保管してる(と思う)。
本当に絵が綺麗だった。

この辺りから本格的にXboxの売り上げがヤバいことを
メディアが正直に伝え始めてた気がする。

月末に買ってなかったラリースポーツチャレンジと、
プリコプターをゲットしたような。


まっすぐ走れなくてすぐに止めた(苦笑)
後年に出た2になって一気に遊びやすくなったので、
1作目は呪われていたような気がする。
これ、当時宣伝しまくってた
トイざらスオンラインで買ったんだっけな。


操作がめちゃくちゃ独特で、
真っ直ぐに飛ぶのすら難しかったような。
正直なところ、擁護不可能。
ラジコンヘリやってる人は大丈夫なんかな?

こんな感じでXboxライフを楽しんでいたが、
7月……転機を迎えることになったのだ。


初代Xbox 一緒に購入したのは……。

2002年2月22日。
スペシャルエディションの本体と一緒に購入したのが、
何故かサイレントヒル2 最期の詩、プロジェクトゴッサム、
一週間遅れてのメタルダンジョンと斬・歌舞伎。
何故かあれだけ感銘を受けたねずみくすは初期に購入してない。

式神の城は3月に延期してた。



Project Gotham:World Street Racer
日本マイクロソフト
2002-02-22

 
 
METALDUNGEON
インターレックス
2002-02-28








サイレントヒルはPS2で発売されていたものの完全版。
今でいう他機種で完全版の先駆け的ソフトだと思うし、
プロジェクトゴッサムは本当にKudosという、適当に走れない、
魅せる走りを要求する芸術的な作品だったし、
メタルダンジョンは新ハードが出てすぐに遊べるRPGだったので、
RPG好きな自分はすぐに飛びついた。

斬・歌舞伎については全て割愛させて頂く。
一言だけ言わせて頂くならオープニングデモの
狂っているとしか思えない素晴らしい演武は、
これだけでゲームプレイ以上の価値があるということだ。
永久保存版として未開封の新品を2本、保持している。

そのあとデッドオアアライブと
JSRF、幻魔鬼武者を購入し、
板垣大兄の素晴らしさに惚れる……。

DEAD OR ALIVE 3
テクモ
2002-02-22


このタイトル、本体が思ったより売れなかったことで
すぐに980円で投げ売りされたけど、ゲームの出来は
同発作品の中でも間違いなく頭一つ飛び抜けていた。
既に上級者だけのものになっていた格闘ゲームを
見た目的にも楽しめるものとして昇華したのを評価。

当時、Xboxの試遊台は、ほとんどコレだったなぁ。




JSRF(ジェット・セット・レイディオ・フューチャー)は、
ドリームキャストで発売された前作を
さらに難しくしたみたいで、全然クリアできなかった。
開発のスマイルビットのファンでもあったので、
かなりの回数トライしてみたものの……。

これもワゴンの常連でした。
ところが360で互換性を発表されると、
プレミアついてたり……なんか不思議な感じでした(苦笑)

幻魔鬼武者
カプコン
2002-02-22


これはクリアまでやりました。
PS2版はクリアしてなかったので超絶苦戦しましたが、
ムービーシーンの金城武の声が聞きたい故に、
ファミ通の攻略本まで買ってチャレンジしましたよ!
まったく面白くなかったですね。

この後くらいにねずみくす買いました。
確か、式神の城の発売よりも前に3,980円くらいで買えた気がします。

ねずみくす
日本マイクロソフト
2002-02-22


ええ、時間を損した感じでした。
マジでやばかったですよ。
フォルダー5の主題歌が
全然雰囲気とあってなかった気がします。

これが2月下旬から3月の上旬くらいの話。

そのあと、ねずみくすの開発元と同じメディア・ビジョンの
PS2のワイルドアームズ アドバンスドサードにハマって、

ワイルドアームズ アドヴァンスドサード
ソニー・コンピュータエンタテインメント
2002-03-14


無事、式神の城の発売日を迎えられました。



多分、発売日同じことを考えると、
WA3クリアしてから式神の城を買いに行ったような気がします。

WA3の主人公、ヴァージニアたんは
私のフェイバリットヒロインの一人ですが、
式神の城の結城 小夜たんも捨てがたいモノがあります。

こういうのばっかやってたから、
気の強いヒロインが好きだと言われるのでしょう(苦笑)

そして、4月……。

いよいよ、ヤバいことになるわけです。

 

初代Xboxの購入動機。

初代Xboxの購入動機って
何だったんだろう?
今更ながら思い出してみた。

購入したのはスペシャルエディション。



実は今でも動いてたりする。

当時、お手伝いしていたゲームの販売関連の仕事で、
大阪ではじめてのリテーラーズミーティング(商談会)に参加したんだ。
その時はめっちゃ、人がいたのを覚えてる。

今でもおつきあいのある某氏と
初めて会ったのもその時だったよ。
天空とか、ゴッサムみたいな凄いのもあったんだけど、
プレゼンが微妙だったねずみくすで意気投合。

ねずみくす
日本マイクロソフト
2002-02-22


「ねずみくすはヤバい!!」と
二人で顔を合わせたのも良い想い出。
 
 で、そういや欲しかったのは、
HALOやゴッサムではなく
式神の城、だったことを思い出した。



ステージ1のサウンドが超印象的だった。
ゲーセンからの移殖で、当時か2回目の商談会までは
海外版の大きいコントローラでやってたんだっけな。
マイピックの営業の人が、そんな話ししていたような気がした。

あとは、プレゼンで見たメタルダンジョン。
100Fまで続くダンジョンをクリアしていくRPG。
購入から何年か経ってクリアして、
メーカーのパンサーソフトウェアに連絡したら、
景品を送ってくださったことを思い出して泣いてしまう。

METALDUNGEON
インターレックス
2002-02-28


あとはプレゼンで見るまで
購入候補にすら入ってなかったダブルスティールかな。

DOUBLE-S.T.E.A.L
ぶんか社
2002-02-22


これ、凄いインパクトありました。
難易度もかなり高かったような。

確か続編が日本の末期に発売されたような……。

Oh……こういう想い出話ができるのも
Xbox好きだったからなのですね。

Xbox oneでのスクリーンショットの撮りかた。

Gigazinさんで記事になっています。
blogで記事を書く際にやっぱり画像なしだと寂しいので(苦笑)、
この機能はとても助かりますね。
ただ、ちょっとやりにくいかな……とも思わなくもないです。

Xbox One (5C5-00019)
日本マイクロソフト
2014-09-04


 

2015年4月24日 現在Xbox Oneで遊べるオンリータイトル(パッケージ編)。

現在、oneで遊べるオンリータイトルです。
もしかしたらsteamとかではあるのかもしれないけど、
そっちは詳しくないから許してネ! 
あと360のマルチもあるかも。

Dead Rising 3
日本マイクロソフト
2014-09-04

 
 
ZooTycoon
日本マイクロソフト
2014-09-04





















まだフォルツァホライズン2とタイタンフォール、
ディズニーほとんどやってないわ……。 

方針としては。

本blogの方針としては、以下になります。

・Xbox Onlyで行く。
 
・Xbox(初代)及びXbox360の話しもする。

・SALE情報等も掲載。
 
初代Xboxでマジデスファイトの伝道師としては、
全てにおいてマジカルデスマッチでありたいと思う。

カンカン行くぜ!!



とりあえず。

Xbox関連の情報があんまり入ってこないので、
自分用の情報整理のために作ってみました。

愛用しているone本体はCod:Awバージョン。
起動音等が普通のoneと違うのはポイント高いですよ。


 
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